Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Programmieren spielend gelernt mit dem Java-Hamster-Modell

Dietrich Boles (auth.)
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Das Hamster-Modell ist ein spezielles didaktisches Modell zum spielerischen Erlernen der Programmierung. Es orientiert sich an der Programmiersprache Java. Programmieranfänger lernen die grundlegenden Programmierkonzepte und den Programmentwurf kennen, indem sie sogenannte „Hamster-Programme“ entwickeln, mit denen sie einen virtuellen Hamster durch eine virtuelle Landschaft steuern und dabei bestimmte Aufgaben lösen lassen. Die Programmierkonzepte werden schrittweise und aufeinander aufbauend eingeführt und anhand vieler Beispiele motiviert und demonstriert. Der „Hamster-Simulator“, ein Programm zum Erstellen und Ausführen von „Hamster-Programmen“, wird kostenlos im WWW unter http://www.java-hamster-modell.de bereitgestellt. In der 5. Auflage des Buches wurden einige kleinere Fehler beseitigt. Außerdem wurden zwei Abschnitte aufgenommen, die zum einen in die Benutzung des Hamster-Simulators einführen und zum anderen seine Möglichkeiten zum Erlernen auch anderer Programmiersprachen (Python, Ruby, Scheme, Prolog, …) aufzeigen.

카테고리:
년:
2013
판:
5
출판사:
Vieweg+Teubner Verlag
언어:
german
페이지:
380
ISBN 10:
3834820393
ISBN 13:
9783834820396
파일:
PDF, 6.84 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
german, 2013
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Beware of he who would deny you access to information, for in his heart he dreams himself your master

Pravin Lal

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